一、编程题目 编程题目:使用python实现学生各科成绩的录入,计算各个学生的总分和平均分,统计各个科目的最高分、最低分和平均分。其中学生人数通过输入来决定,科目包括语文、数学和英语这三门课程。(保留一位小数)二、实现思路 1、实现各科成绩的录入,有多个学生和多个科目,因此需要使用到双层循环 2、要计算每个学生的总分和平均分,那么每录入完一个学生的成绩信息,就需要计算好该学生的总分和平均分,总分就是三门课程分数相加,平均分就是总分/科目的数量 3、要统计每个科目的最高分、最低分和平均分,要就需要知道各个科目有哪些成绩数据,可使用字典来存储这个对应关系。三、代码实现
一,统计/usr下一级子目录和文件的大小du-h--max-depth=1/usr 输出如下:最后一行输出了/usr的总大小是12G,上面是每个一级子目录的大小,它们加起来正好是12G --max-depth=1 表示只递归一级,可以改成其他值自己试一下效果二,统计指定目录大小比如只想统计/usr的大小,不要输出各个子目录大小,如下:du-sh/usr输出如下:三,统计大小并排序du-h--max-depth=1/usr|sort-h输出效果:
本文对插值、平稳假设、变异函数、克里格等常用的地学计算概念加以介绍,并对相关公式进行推导。目录1引言2空间插值3几个重要假设3.1平稳假设3.2二阶平稳性假设3.3本征假设3.4不同假设对比4变异函数5克里格插值6回归克里格1引言 最近的几篇博客,分别从遥感的实际应用出发,对影像前期处理与相关算法、反演操作等加以详细介绍。而通过遥感手段获取了丰富的各类地表信息数据后,如何对数据加以良好的数学处理与科学分析,同样是我们需要重视的问题。因此,准备由这一篇博客入手,逐篇地对地学计算方面的内容加以初步总结。 那么首先,我们就由地学计算的几个基本概念入手,对相关理论方面的内容加以一定了解。 需
事件的概率1.2.1概率的初等描述概率的定义:事件发生的可能性的大小(P(A))性质:P(Ω)=1,P(φ)=0(规范性)0有限可加:A1,A2,A3……An互不相容P(A1+A2+A3+A4)=P(A1)+P(A2)+P(A3)+P(A4)1.2.2古典概型(排律组合)条件:有限个样本点等可能性P(A)=A的有利样本点/Ω中样本的总数=A中包含的基本事件有多少种/基本事件的总数排列组合加法原理:几种方案例如:有3种馒头,4种米饭,你只能选择一种,所以总共有3+4=7种方案乘法原理:分几步例如:有3种馒头,4种米饭,要求先吃一种米饭再吃一种馒头,那么一共有3*4=12种方案排列:不可重复排列:
文章目录1、背景2、bucket_key如何计算3、前置知识4、日历和固定时间间隔4.1Calendarintervals日历间隔4.2Fixedintervals固定间隔5、数据准备5.1准备mapping5.2准备数据6、聚合案例6.1dsl6.2java代码6.3聚合结果7、完整代码8、参考文档1、背景此处来简单学习一下elasticsearch的date_histogram直方图聚合。它和普通的直方图histogram聚合差不多,但是date_histogram只可于日期或日期范围类型的值一起使用。2、bucket_key如何计算假设我们存在如下时间2022-11-2923:59:59
文章目录引言三、常见的随机变量及其分布3.1常见的离散型随机变量及其分布律(一)(0-1)分布(二)二项分布(三)泊松分布(四)几何分布(五)超几何分布3.2常见的连续型随机变量及其概率密度(一)均匀分布(二)指数分布(三)正态分布四、随机变量函数的分布(一)离散型随机变量函数的分布(二)连续型随机变量函数的分布引言承接前文,我们继续学习第二章,一维随机变量及其分布的第二部分内容。三、常见的随机变量及其分布3.1常见的离散型随机变量及其分布律(一)(0-1)分布设随机变量XXX的可能取值为0或1,且其概率为PPP{X=1X=1X=1}=p,=p,=p,PPP{X=0X=0X=0}=1−p(0=
动态规划——区间dp什么是动态规划区间dp定义应用例题引入题目描述输入格式输出格式样例样例输入样例输出提示贪心法区间dp优缺点:AC代码:代码详解三层for循环状态转移方程环形的处理什么是动态规划动态规划(dp)是一种通过将问题分解为子问题,并利用已解决的子问题的解来求解原问题的方法。适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的优化问题。通过定义状态和状态转移方程,动态规划可以在避免重复计算的同时找到问题的最优解,是一种高效的求解方法,常用于解决各种问题,如最短路径、背包问题、序列比对等。区间dp定义区间dp是一种dp的应用,用于解决涉及区间的问题。它将问题划分为若干个子区间,并通过定义状态和状态转
题目leetcode191编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为'1'的个数示例输入:00000000000000000000000000001011输出:3解题思路思路1直接循环检查给定整数n的二进制位的每一位是否为111。image.pngimage.pngpublicclassSolution{publicinthammingWeight(intn){intret=0;for(inti=0;i思路2使用n&(n−1)把n的二进制位中的最低位的1变为0image.png然后不断让当前的n与n−1做与运算,直到n变为0即可。publicclas
一、编程题目 编程题目:猜数字游戏 系统随机生成一个指定范围的整数(如0-100),让玩家来猜,玩家猜数字后,系统给予玩家提示是否猜大了还是猜小了,直到玩家猜对为止,最后统计玩家猜的次数。二、程序设计 实现该猜数字游戏,我们需要设计如下几个方面的功能: 1、设计游戏菜单,包括开始游戏,结束游戏,游戏设置,然后让玩家选择相应的功能; 2、实现开始游戏功能,随机生成指定范围的随机数,然后让玩家猜测并统计猜对需要多少次; 3、玩家玩完一局游戏可以选择退出游戏或者再来一局; 4、玩家可以设置随机数字生成的范围是多少。三、代码实现 1、实现游戏菜单方法,打印
我正在尝试解决FPS下降问题。我看到MetalFlushes占用了大部分渲染时间。这是好事吗? 最佳答案 对此我不确定,因为Apple似乎没有记录任何地方的“MetalFlush”到底是什么,但我会根据以前使用OpenGL的经验来回答:在GPU驱动的应用程序的执行周期中,CPU会将数据推送到GPU,等待GPU完成对这些数据的操作(可能同时做其他工作),一旦GPU被完成后,推送更多数据并请求更多操作。通常,“刷新”意味着CPU正在等待GPU完成操作(“刷新旧数据”),以便它可以将更多数据推送到GPU。因此,如果我的解释是正确的,那将意